Steam berubah

menawarkan Twitter Mel_Tea

Ketika Valve pertama kali memperkenalkan bahwa dolar Australia akhirnya akan diaktifkan untuk konsumen pertengahan bulan depan, itu berubah menjadi lama terlambat. Dan setelah berbicara dengan para pengembang pribumi untuk mengukur dampak perdagangan, sentimen yang tersebar luas adalah bahwa orang Australia harus tetap indah.

tetapi sentimen itu berubah menjadi sesuai dengan satu aspek utama: matriks harga Steam, algoritma mewah yang menjadi faktor dalam mata uang suatu negara selain metrik daya beli yang berbeda untuk membuat teknik tentang bagaimana video game masih harus dihargai di daerah-daerah tertentu.

Punya taruhan apa yang dimodifikasi dalam 24 jam penutupan.

Dua personel Valve memberikan presentasi mengenai penyesuaian AUD minggu ini di Melbourne, namun tidak sampai pagi hari mc88bet sebelum pagi hari ini – sekitar 0400 hingga 0500 AEST, dari beragam pengembang yang berbicara dengan Kotaku Australia – yang masuk-berurusan dengan membantu untuk dolar lokal berubah menjadi diperkenalkan ke pembangun Steam global.

dalam e-mail, Valve mengungkapkan bahwa mereka berharap untuk mengizinkan AUD dengan menggunakan 21 November. Ini benar-benar sangat penting bagi pengembang, karena mereka seharusnya menetapkan harga tertentu Australia sebelum tanggal tersebut. setelah bantuan AUD ditayangkan – dan Valve telah mengamati ini pada setiap kesempatan, mata uang baru dikirimkan – permainan pengembang tidak dapat ditawarkan di Australia jika biaya Australia tertentu belum ditetapkan.

4da1a46ec20cf93ee5c846a51e04f0ed. “Jika Anda tidak memiliki harga uang asing baru yang masuk melalui 21 November, konsumen tidak akan lagi mampu membeli game Anda di Australia melalui etalase Steam,” surat elektronik tersebut berbunyi.

pengembang yang sebelumnya menetapkan harga spesifik Australia perlu mencapai ini lagi, karena semua harga sebelumnya untuk Australia telah diatur ulang. Alasan penting di balik itu karena perubahan matriks harga Valve:

karena fluktuasi mata uang raksasa, entri harga historis untuk AUD telah dihapus. jika Anda sebelumnya menyerahkan harga AUD, Anda harus mengirim ulang. saat ini, permainan dapat ditemukan untuk membeli di Steam di Australia dengan USD, tetapi kadang-kadang lebih mahal dibandingkan dengan biaya dalam USD di seluruh area lainnya.

Jadi, matriks Valve berubah menjadi terkini sebagai hasil dari fluktuasi mata uang raksasa ini “. Sekitar waktu ini tahun lalu, dolar Australia mendapatkan Anda $ 0,774. Pada penutupan hari sebelum ini, dolar Aussie menjadi sangat sedikit $ US0. tujuh puluh satu.

Apa yang potensial dalam hal yang berguna adalah harga disarankan Valve – apa biaya USD global video game harus dalam AUD, lebih besar atau lebih kecil – telah berkembang menjadi pecahan ekstra mahal.

sesuai dengan pembangun yang saya ajak bicara, sehingga Anda dapat menghasilkan sedikit kenaikan biaya. lebih awal dari alternatif matriks harga, Steam akan menyarankan video game US $ 10 dibeli dengan $ 11.95. Sekarang, algoritma Valve akan menganjurkan bahwa game online yang sama dibeli dengan harga $ 14,50.

berikut adalah uraian rekomendasi harga yang disediakan untuk Kotaku Australia mengirimkan algoritme alternatif:

$ US10 -> $ AUD14.50

 

  • $ US20 -> $ AUD28.95
  • $ US30 -> $ AUD42.95
  • $ US40 -> $ AUD56. lima puluh lima
  • $ US50 -> $ AUD69, lima lima
  • $ US60 -> $ AUD84. sembilan puluh lima
  • $ US70 -> $ AUD99.95
  • $ US80 -> $ AUD114, lima lima
  • $ US90 -> $ AUD129, lima lima
  • pada saat penulisan, itu kira-kira sesuai dengan konversi uang asing yang ada setelah anjak dalam biaya bank. itu tidak lagi tidak masuk akal, namun itu juga bukan menyelamatkan Australia kecil sebelum perubahan algoritma.

    Ini juga kapasitas strategi harga Steam akan benar-benar menggedor dengan biaya ritel. Namun demikian ada kompetensi untuk membeli melalui Steam, melihat bahwa kebanyakan kontainer ritel notebook hanya kode digital.

    Steam juga mencakup peringatan macam-macam untuk pembangun dan penerbit:

    berikut adalah beberapa statistik: selama 12 bulan terakhir, kami sekarang telah menemukan bahwa bagian pendapatan di Australia 21% lebih baik untuk game dengan promosi teratas yang harganya setara dengan dibandingkan dengan game penjualan yang akurat yang harganya di atas harga USD di seluruh dunia.

    Dalam frasa lain: mempromosikan video game dengan benar yang tidak mencungkil orang Australia mempromosikan 21% lebih cocok daripada orang yang tidak. Valve gagal menyebutkan siapa pun pelanggar, anak-anak di bawah menyoroti jenis perilaku yang mereka bicarakan.

    tetapi karena setiap saat, terserah penulis pengembang untuk menetapkan biaya yang mereka inginkan. Dan penerbit dunia dengan penawaran ritel yang sulit – atau toko digital pribadi mereka – akan dikenakan biaya sebagai konsekuensinya.

    mungkin bagian yang paling menarik dari semua ini adalah etalase pihak ketiga. Apa yang terjadi pada lokasi seperti Humble Bundle atau Man Gaming ramah lingkungan, yang mempromosikan video game ke Australia dalam USD? Apakah mereka melakukan penetapan harga baru atau apakah mereka menjual ke Australia terutama berdasarkan harga USD dunia? Akan ada kemampuan agresif yang kuat bagi mereka untuk mencapai itu, dan kami akan terus mengawasi bagaimana keadaan itu berkembang.

    Dan, seperti setiap saat, itu adalah nilai mengingat bahwa Steam dapat bertukar taktik. Tanggal 21 November adalah tanggal yang direncanakan untuk saat ini, tetapi selalu ada kesempatan untuk bergantian. sesuatu terjadi, dan nasihat yang lebih besar akan menjadi ringan, saya dapat membuat Anda diposting.

 

Leave a Reply